c소스를 추가시켜서 빌드했더니 자꾸
error LNK2001: unresolved external symbol 가 떠서 extern C를 썼더니 해결
[c, c++]extern "C" 에 관하여...
출처:http://jimbo73.egloos.com
컴파일러는 링커가 링킹작업시 오브젝트간 함수 이용 및 위치를 파악할 수 있도록, 컴파일시 사용된 함수에 관련한 정보를 오브젝트 파일에 기록하며, 이러한 정보를 linkage라고 한다.
그런데 C 와 C++을 혼합하여 사용 시, 함수이용에 문제가 발생할수 있는데, 이는 두 언어간의 linkage방식이 틀리는데 기인한다.
linkage이란 컴파일 시 함수이름 앞 또는 뒤에 '_' 등의 심볼을 덧붙이는 것을 말하는것으로, C 와 C++은 컴파일시 오브젝트 파일에 함수명, 변수명등에 심볼을 기록하는 방식이 다르다.
C에서는 함수의 이름이 유일하기 때문에(즉 overloading을 지원하지 않기때문에) 함수 앞에 '_' 등의 심볼만을 붙이면 된다. 하지만 C++에서는 overloading을 지원하기 때문에 같은 이름의 함수를 여러개 가질 수 있으므로, 이에 따라 함수를 구분하기 위해서는, 함수이름만으로 구분할 수 없게된다. 그러므로 인자의 개수와 데이터형에 대한 정보까지 넣게되어(이러한 방식을 mangled name이라한다.), linkage 정보가 상이하게 된다.
그러므로 C와 C++ 을 혼합하는 프로그램에서는, link시 함수명을 각각의 방식으로 찾을 수 있도록 C인지, C++인지를 명시해주어야 하며, 이때 extern "C" 는 linkage에 대한 지시자 역할을 한다.
extern "C"는 C++의 linkage방식을 사용하지 않고, C의 linkage방식을 사용하라고 컴파일러에게 알려주는 역할을 한다.
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int func1();
int func2();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
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